Modelos
Configura un endpoint compatible con OpenAI o Anthropic usando la URL base y, si hace falta, una clave API. Prueba la conexión. Un servidor local debe estar en ejecución; las herramientas remotas pueden enviar datos por separado.
Revisa los recorridos de prueba en el límite del analizador y comprueba las posiciones reconstruidas de los hijos antes de entregar el árbol anidado a su consumidor.
Configura un endpoint compatible con OpenAI o Anthropic usando la URL base y, si hace falta, una clave API. Prueba la conexión. Un servidor local debe estar en ejecución; las herramientas remotas pueden enviar datos por separado.
Selecciona una carpeta y pide al asistente que lea los archivos relevantes antes de editarlos. Mantén el objetivo y los límites de la tarea en la conversación.
Revisa las modificaciones y la salida de los comandos. Ejecuta las comprobaciones de tu proyecto antes de aceptar el resultado; el código generado no está probado por defecto.
def rebuild_tree(preorder, inorder):
for row in (preorder,inorder):
if type(row) not in (list,tuple) or len(row) > 100 or any(type(v) is not int for v in row):
raise ValueError("at most 100 integer nodes")
if len(set(preorder)) != len(preorder) or len(set(inorder)) != len(inorder) or set(preorder) != set(inorder):
raise ValueError("same distinct node labels")
positions, cursor = {v:i for i,v in enumerate(inorder)}, 0
def visit(lo,hi):
nonlocal cursor
if lo == hi: return None
value = preorder[cursor]; cursor += 1
at = positions[value]
if not lo <= at < hi: raise ValueError("inconsistent traversals")
left = visit(lo,at)
right = visit(at+1,hi)
return value,left,right
return visit(0,len(inorder))